از آثار پرماجرا و فانتزی مانند Elden Ring گرفته تا بازیهای موبایلی محبوبی چون Candy Crush، صنعت بازیهای ویدیویی به سرگرمیای جهانی تبدیل شده که افراد در هر سن و با هر پیشزمینهای به آن علاقهمند هستند.
بر اساس گزارش جهانی گیمرها در سال ۲۰۲۴ که توسط مؤسسه تحقیقاتی Newzoo منتشر شده، اینفوگرافی جدیدی به بررسی سلیقه بازی در میان نسلهای مختلف پرداخته است. این مطالعه با مشارکت بیش از ۷۳ هزار نفر از ۳۶ کشور انجام شده و نشان میدهد که کدام ژانرهای بازی در میان نسلهای بیبیبومر (متولدین ۱۹۴۵ تا ۱۹۶۴)، نسل X (۱۹۶۵ تا ۱۹۸۰)، نسل هزاره (۱۹۸۱ تا ۱۹۹۴)، نسل Z (۱۹۹۵ تا ۲۰۰۹) و نسل آلفا (۲۰۱۰ به بعد) بیشترین محبوبیت را دارند.

تفاوتهای نسلی در انتخاب ژانر بازی
نسلهای جوانتر مانند آلفا، Z و هزاره علاقه بیشتری به بازیهای ماجراجویی و اکشن دارند. عناوینی مانند Skyrim، The Last of Us و Baldur’s Gate 3 در میان این گروهها بسیار محبوباند. در مقابل، نسلهای قدیمیتر یعنی X و بیبیبومرها بیشتر به بازیهای پازلی و فکری مانند Candy Crush گرایش دارند.
| نسل | ژانر اول | سهم کاربران | ژانر دوم | سهم کاربران | ژانر سوم | سهم کاربران |
|---|---|---|---|---|---|---|
| نسل آلفا | ماجراجویی | ۵۴٪ | مبارزهای | ۴۴٪ | مسابقهای | ۴۲٪ |
| نسل Z | ماجراجویی | ۴۵٪ | مبارزهای | ۳۸٪ | تیراندازی | ۳۸٪ |
| نسل هزاره | ماجراجویی | ۴۶٪ | پازلی | ۳۷٪ | تیراندازی | ۳۵٪ |
| نسل X | پازلی | ۴۶٪ | ماجراجویی | ۳۳٪ | استراتژیک | ۲۷٪ |
| بیبیبومرها | پازلی | ۵۰٪ | آرکید | ۲۵٪ | کازینو | ۲۱٪ |
در میان نسل Z، بازیهایی مانند Minecraft، Fortnite و Call of Duty جزو محبوبترین عناوین ماجراجویی هستند. نسل آلفا نیز علاقه مشابهی به ژانرهای اکشن و ماجراجویی دارد، با این تفاوت که بازیهای مسابقهای در میان آنها جایگزین ژانر تیراندازی شدهاند.
گیمر بودن؛ هویت نسلهای جدید
آمارها نشان میدهد که نسلهای جوانتر ارتباط بیشتری با دنیای بازی دارند. حدود ۹۴٪ از نسل آلفا و ۹۰٪ از نسل Z خود را گیمر میدانند—چه از طریق بازی کردن، تماشای استریم یا دنبال کردن محتواهای مرتبط. این رقم برای نسل X به ۶۷٪ و برای بیبیبومرها به ۴۷٪ کاهش مییابد.
سهم بازار جهانی گیمینگ
در سطح جهانی، بازیهای کنسولی همچنان بیشترین سهم بازار را در اختیار دارند با ۵۷٪، در حالی که بازیهای رایانهای سهمی معادل ۴۳٪ را به خود اختصاص دادهاند. این آمار نشان میدهد که با وجود رشد چشمگیر بازیهای موبایلی، کنسولها همچنان جایگاه قدرتمندی در صنعت گیمینگ دارند.
دنیای بازیها دیگر محدود به گروه خاصی نیست؛ از کودکان تا بزرگسالان، از گیمرهای حرفهای تا کاربران تفننی، همه بخشی از این جهان گسترده و پرهیجان هستند.










